|
Нинтендо клан.
|
|
|
|
|
|
| FenixBK | Дата: Пятница, 09.12.2011, 07:56 | Сообщение # 289 |





| Долгожданное ролевое откровение от Хиронобу Сакагути получило точную дату релиза в Европе - 24 февраля 2012 года. В Японии The Last Story поступила в продажу в конце января этого года.
Напоминаю, что проект находился в разработке около четырех лет, создавался общими усилиями Mistwalker, AQ и Nintendo и получил положительные отзывы как от игроков, так и от прессы, причем по обе стороны океана.
В пресс-релизе упоминается длительная одиночная кампания, а так же и онлайн-мультиплеер - он официально подтвержден и для Европы.
пьем 
| | Offline |
| |
| FenixBK | Дата: Вторник, 13.12.2011, 10:51 | Сообщение # 290 |





|
| | Offline |
| |
| Muaddib | Дата: Вторник, 13.12.2011, 14:04 | Сообщение # 291 |




| поставил рекорд в тетрисе на ДС 2610371 очков более 999 рядов 106 уровень
вот пруф
КТО ПОБЬЕТ???
| | Offline |
| |
|
| FenixBK | Дата: Четверг, 15.12.2011, 00:52 | Сообщение # 293 |





| Громкое интервью Сигеру Миямото порталу Wired (то самое, из которого поднялся шум о "уходе на пенсию") полностью опубликовано и уже переводится на русский язык. Ну а пока пресса останавливается на изучение и выделяет некоторые цитаты из этого разговора.
Ведущий интервью Крис Колер спросил Миямото о задействовании ребят из Retro Studios (студия Nintendo, расположенная в США) в работе над Mario Kart 7. И что Миямото думает например на тему создания нового Марио или Зельды, в тесном сотрудничестве между японцами и американцами.
Миямото: "Люди часто говорят, что игры созданные западными разработчиками, так или иначе отличаются от японских игр - два направления для людей с разными пристрастиями. Я думаю, что это значает одно - западные разработчики и японские разработчики по-своему хороши в различных областях. Новый Mario Kart, я верю, получился игрой, способной удовлетворить все стороны. Здесь есть много треков и мы внимательно распределяли общую работу: "так, вот Retro сделают это и это, а EAD позаботится об этом..." Мы смогли объединить свои усилия в целях реализации разных направлений и вкусов в одной игре.
Ранее Retro Studios показали себя в работе с франчайзом Metroid. И если мы представим над чем бы еще они могли поработать, в создании какой игры было бы возможно подобное сотрудничество, что они могли бы сделать, я думаю это The Legend of Zelda.
Retro Studios начинали свой громкий путь с создания Metroid Prime для GameCube - удачнейший перенос двухмерного франчайза в три измерения потряс игровую общественность и критиков, раздавших игре максимальные баллы (более 96% на GR). С тех пор Prime стал трилогией, а Retro Studios превратилась в очень уважаемую и показательную команду.
В 2010 году Retro реанимировали еще один классический франчайз - Donkey Kong Country. Новая игра разошлась тиражом в 5,000,000 копий.
Каким будет их следующий шаг - покажет время.
Вместе с The Legend of Zelda: Skyward Sword Nintendo выпустила Wii Remore золотистого цвета, но Nunchuk в аналогичной расцветке официально не существовало.
Сегодня компания анонсировала новые подарки для членов японского Club Nintendo, среди них и оказался Golden Nunchuk. Вот он:
Для того, чтобы получить этот нунчак, японцы должны купить Skyward Sword и успеть зарегистрировать его до 20 февраля 2012 года. В общей сложности за него придется отдать 600 Points.
О доступности за пределами Японии информации пока нет. Возможно однажды и в российском Club Nintendo, который пока не может похвастаться ничем интересным, появится этот контроллер.
| | Offline |
| |
|
| Muaddib | Дата: Пятница, 16.12.2011, 09:29 | Сообщение # 295 |




| дали бы на работе заслуженные отпускные или премию какаю новогодню.... на геймпарке есть зельда лимитид эдишн с золотым моушн+.... 3ДС на амазоне тоже лежит........
| | Offline |
| |
| Asterozoa | Дата: Пятница, 16.12.2011, 12:03 | Сообщение # 296 |




| Muaddib, Отпускные знаешь в каком случае дают?
| | Offline |
| |
| Muaddib | Дата: Суббота, 17.12.2011, 13:20 | Сообщение # 297 |




| Asterozoa, насяйника отпукама не дайот, а про дэнги гаврит чта думает естчо. в январе как год отработал - отпуск через полгода обещал, так что двойные отпускные :)))))
| | Offline |
| |
| FenixBK | Дата: Воскресенье, 18.12.2011, 08:28 | Сообщение # 298 |





|
| | Offline |
| |
| Asterozoa | Дата: Воскресенье, 18.12.2011, 10:55 | Сообщение # 299 |




| Muaddib, Их дают в случае увольнения
| | Offline |
| |
| FenixBK | Дата: Понедельник, 19.12.2011, 08:45 | Сообщение # 300 |





| Square Enix не представила играбельную демо-версию Dragon Quest X в рамках прошедшей Jump Festa 2012, однако устроила специальное мероприятие, на котором ответила на некоторые вопросы от представителей прессы и игроков.
Продюсер Йосуке Сайто и режиссер Джин Фуджисава рассказали, что после релиза оригинальный список заявленных профессий в количестве шести (6) наименований, будет значительно расширен.
Разработчики заверили публику, что добавят в игру и такие варианты, которых от Dragon Quest никто бы не ожидал.
Отвечая на вопрос между различиями версий для Wii и Wii U, Сайто сказал: "Версия для Wii очень забавная, версия для Wii U тоже веселая и конечно же она очень красивая!" Создатели еще раз отметили, что обе версии будут полностью совместимыми, кросс-плейными и если в итоге вы решите перейти окончательно с одной консоли на другую - весь профиль и статистика перенесутся без какого-либо труда.
Что касается начала долгожданного геймерами бета-тестирования, оно начнется примерно "в шоколадный период" (в Японии принято дарить шоколад на "День Святого Валентина" и "Белый День"), но точной даты названо не было - февраль это будет или март.
| | Offline |
| |