<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dreamplaying.ru</title>
		<link>http://dreamplaying.ru/</link>
		<description>Dreamplaying.ru Омский форум о видеоиграх и игровых консолях</description>
		<lastBuildDate>Sat, 15 Dec 2012 16:10:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.dreamplaying.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Какая ваша первая консоль???</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-125-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 16:10:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: cd_Virus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DEuch&lt;br /&gt;Количество ответов: 95</description>
			<content:encoded>Собственно сабж.Моя SEGA.(Тока давайте без тетриса). &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.ru/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (25.12.2007, 15:52)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Можно ещё линейку апгрейда... &lt;br /&gt; SEGA=PS=Xbox One=Xbox 360 &lt;br /&gt; P.S.Эволюция неизбежна.Xbox 720???? &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.ru/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>cd_Virus</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен тест девайса на пс2</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6889-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 15:42:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: срочно&lt;br /&gt;Автор темы: Kert&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muaddib&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>добрый день. &lt;br /&gt; у кого есть данная консоль? &lt;br /&gt; приобрёл себе тайко барабан на пс2 и переходник с пс2 на усб &lt;br /&gt; но ничего не работает. хочу проверить на работоспособность барабан на железе. надеюсь всё-таки проблема в переходнике, а не в нём</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>Kert</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6889-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все, хана обменным пунктам</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-8133-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 15:40:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новый DRM от Sony&lt;br /&gt;Автор темы: Asterozoa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muaddib&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>PS4 проходит под кодовым названием Orbis, внутри у нее AMD x64 CPU и AMD Southern Islands GPU, выйдет в конце 2013–го года и будет требовать подключения к Интернету для активации игр (как цифровых, так и на Blu–ray) по примеру Steam. До свидания, б/у.</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>Asterozoa</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-8133-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sega Dreamcast</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-1296-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 14:08:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Mewtwo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ST2S&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Sega Dreamcast стала первой 128-битной консолью на рынке приставок. Впервые информация о новой приставке от Sega просочилась в Интернет 12 марта 1997 года, причём изначально появился слух, что Sega собралась модернизировать свою Saturn до уровня 128 бит. Сегодня это звучит смешно, но тогда многие геймеры действительно верили, что так оно и будет, и истинные фанаты компании ждали, что вот теперь-то Sega своего шанса не упустит и покажет наконец, на что она способна. Но к 31 марта того же года ситуация прояснилась, и весь мир узнал, что Sega начала разработку абсолютно новой консоли. &lt;p&gt; К июню 1997 года стало известно, что Sega рассматривает два технических проекта, которые, в принципе, не так радикально отличались друг от друга. Один проект носил название Black Belt, второй - Dural. Black Belt имел процессор IBM/Motorola Power PC 603 E с графическим чипсетом 3Dfx Voodoo 2. Dural же включал в себя процессор Hitachi SH4 с чипсетом NEC/Videologic PowerVR 2. &lt;p&gt; Оба проекта были по своему хороши, но шло время, и необходимо было остановиться на одном из них. В итоге был выбран проект Dural, хотя американское отделение Sega до последнего настаивало на Black Belt. Будущей приставке было присвоено рабочее название KATANA. Sega также заручилась поддержкой независимых разработчиков игр, которые с радостью согласились разрабатывать игры под новую консоль. Благо, архитектура новой приставки была на порядок проще, чем у Saturn. &lt;p&gt; В разработке приставки участвовало большое количество всемирно известных фирм, включая Microsoft, Hitachi, Nec, Video logic и Yamaha. Консоль работала на программном обеспечении Microsoft, а именно под управлением Windows CE. В приставку был встроен модем на 56 КБ, позволяющий играть по сети или просто «лазить» по Интернету, используя при этом подключаемые дополнительно клавиатуру и мышь. В приставку был встроен обычный 12 скоростной GD-ROM. Dreamcast могла обрабатывать до 3 миллионов полигонов в секунду. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://dl.emu-land.net/html/dreamcast_small.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Приставка впервые была представлена публике 7 сентября 1997 года под именем Katana, но спустя год, к моменту официального выхода приставки, название в очередной раз сменили на всем нам привычное Dreamcast. Момент выхода приставки неоднократно переносился и наступил, наконец, 25 ноября 1998 года. Все 150 000 консолей, произведённых на тот момент, были раскуплены в первый же день, и дефицит на неё сохранялся до середины декабря, пока не прибыла следующая партия приставок. &lt;p&gt; Старт в Америке был намечен на мистическую дату; судите сами - 09.09.99. Цена была установлена в размере 199$. Надо сказать, что она оправдала ожидания руководства компании - приставка весьма успешно продавалась. Продажи в Европе начались 14 октября 1999 года, и также были успешными. И лишь а Австралии запуск консоли, назначенный на 30 ноября 1999 года прошёл провально, да и то в основном из-за жуткой нехватки самих консолей. &lt;p&gt; К октябрю 1999 года американское отделение Sega продало 518 000 консолей на территории Америки, к ноябрю эта цифра выросла до 750 000 штук, а к концу года удалось достичь цифры в один миллион. Такие темпы продаж обнадёжили компанию. Казалось, что второй миллион не заставит себя долго ждать. &lt;p&gt; Но счастье не могло длиться вечно. Sony, естественно, не могла спокойно наблюдать за успехами своего конкурента и всячески подливала масла в огонь, обещая, что её новая консоль - Playstation 2 - будет на порядок превосходить Dreamcast. Sony даже немного снизила предполагаемую цену на свою новую приставку, тем самым загнав компанию Sega в ловушку. Ведь Sega не могла поступить также; себестоимость приставки была слишком велика. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.emu-land.net/uploads/subcat_63.JPG&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Еще один тревожный звонок для Sega прозвенел тогда, когда многие геймеры стали выказывать недовольство постоянным откладыванием запуска онлайновых игр. Это объяснялось тем, что проект ещё не был до конца проработан. Но всё же к январю 2000 года Sega Net был запущен, и 30% японцев смогли насладиться игрой по сети. К 17 февраля эта цифра доросла до 50%. В Америке сеть использовали 300 000 человек, а в Европе – 200 000. &lt;p&gt; Но, как ни крути, а с момента выхода Playstation 2 продажи Dreamcast стали неуклонно падать, и это несмотря на то, что Sega опустила таки цену на приставку. Люди всё равно предпочитали переплатить и купить более совершенный продукт от Sony. Продажи Дримкаста продолжали падать до конца 2000 года, а в феврале 2001 года было принято решение окончательно остановить её выпуск, а оставшиеся на складах консоли - распродавать по безумно низкой цене в 49$. &lt;p&gt; После этого Sega решила больше не производить приставки, и сконцентрировалась на разработке игр, став независимым разработчиком. &lt;p&gt; Техничекие характеристики Sega Dreamcast: &lt;br /&gt; Центральный процессор: 128-Bit Hitachi SuperH4 RISC (360 Mips, 800MB/sec Data Throughput). &lt;br /&gt; Тактовая частота центрального процессора: 200 MHz. &lt;br /&gt; Графический процессор: NEC PowerVR Series II (100MHz, renders up to 3.5 million polygons/sec). &lt;br /&gt; Объём оперативной памяти: 26 MB (16MB main/8MB video/2 MB sound). &lt;br /&gt; Звуковой процессор: Yamaha AICA Sound Processor. &lt;br /&gt; Тактовая частота звукового процессора: 48 MHz. &lt;br /&gt; Звуковые каналы: 64. &lt;br /&gt; Карта памяти: (VMS/VMU) 128 KB. &lt;br /&gt; Считывающее устройство: 12х GD-ROM. &lt;br /&gt; Носитель информации: GD-ROM (Полная вместимость - 1,2 GB; Объём игры - 1 GB). &lt;br /&gt; Скорость встроенного модема: 56К. &lt;br /&gt; Размеры: 189mm x 195mm x 76mm (7 7/16&quot; x 7 11/16&quot; x 3&quot;) &lt;br /&gt; Вес: 1.9 kg. &lt;p&gt; инфа взята с www.emu-land.net</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>Mewtwo</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-1296-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инфографика развития игровых контроллеров</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6078-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Aug 2012 10:24:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RuSt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BAVAR&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/a0M3AQ&quot; title=&quot;http://cdn.shopify.com/s/files/1/0068/6272/files/Controllers2011_Large.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.su/77986.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересная схема, на которой можно наглядно проследить тернистый путь развития контролеров, от самого первого Tennis for two и до Wii U. &lt;i&gt;[тыц на лого]&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; В дополнение к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dreamplaying.ru/forum/24-2789-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;каталогу старых игровых приставок&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>RuSt</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6078-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищется PS2 чипованная или с эксплоитом</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-7081-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 11:38:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Модель SHCP-****3 возможно SHCP-****4&lt;br /&gt;Автор темы: GooDWiN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ST2S&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Приехала консоль (SHCP-50003), нужно прошить, по идее и 3-ка и 4-ка ПАЛовские (Англия и Европа), но на счет полного сходства не уверен для FMB. &lt;br /&gt; P.S Возможно нужно было запостить в эту тему &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dreamplaying.ru/forum/24-5916-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;У кого ps2 slim?&lt;/a&gt;, но тут сразу будет видно &lt;img src=&quot;http://s10.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>GooDWiN</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-7081-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У кого ps2 slim?</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-5916-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 04:40:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: avilly&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ST2S&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Ребят у кого есть Sony Playstation 2 чипованная? Нужно прошить PS 2 нечипованную.</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>avilly</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-5916-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox Orignal</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6981-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 12:53:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: первый блин&lt;br /&gt;Автор темы: ST2S&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ST2S&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Очень странно , что до сих пор нету темы об первом детище майкрософта на нише игровых консолей , в свое время до нас официально не добиралась , сейчас же можно купить приставку за вполне себе смешные деньги , недавно и я прикупил себе этот &quot;гигантский прямоугольник&quot; , несмотря на условную &quot;неэксклюзивность&quot; и почти полную писюшную начинку , доводы в пользу все же есть , это отличная шдищная картинка выдаваемая через компонент (фифа стрит 2 выглядит просто потрястно в 720п) , интерестные эксклюзивы все же есть , панзер драгон и джет сет радио , играться исключительно на оригинальном железе бокса и эмуляции не подлежат , плюс огромная куча эмуляторов и сторонего софта , удобнейшей джой и легко заменимость винтчестера на стороний большего обьема , делают эту приставку , увы не заслуженно недооценённой в своем поколении</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>ST2S</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-6981-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каталог старых игровых приставок</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-2789-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 06:17:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: от 1го до 6го поколения&lt;br /&gt;Автор темы: RuSt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RuSt&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Основные игровые приставки по поколениям &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGKAN2m&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Magnavox Odyssey&apos;);$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;)).val(&apos;[+] Magnavox Odyssey&apos;);$(&apos;#uSpoilerGKAN2m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Magnavox Odyssey&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5e/Odysseye2m.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Magnavox Odyssey&lt;/b&gt; — первая в мире домашняя игровая приставка. Выпущена в мае 1972 года, опередив таким образом систему Pong от Atari на три года.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Magnavox Odyssey)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDB56Ju&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Coleco Telstar&apos;);$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;)).val(&apos;[+] Coleco Telstar&apos;);$(&apos;#uSpoilerDB56Ju&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Coleco Telstar&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/24/Coleco_Telstar_Alpha.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Telstar&lt;/b&gt; — серия игровых приставок производства Coleco, основу составляли клоны консоли Pong компании Atari. Первая модификация Telstar выпущена в 1976 году.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Coleco Telstar)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVqYLms&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Pong&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;)).val(&apos;[+] Pong&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqYLms&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Pong&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/Atarisearspong_crop.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Pong&lt;/b&gt; — серия игровых приставок производства Atari, выпускалась с 1975 по 1977 год. Приставки продавались под марками Atari и Sears Tele-Games.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Pong)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;2е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervleloE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervleloE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Fairchild Channel F&apos;);$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;)).val(&apos;[+] Fairchild Channel F&apos;);$(&apos;#uSpoilervleloE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Fairchild Channel F&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3c/Channelf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Fairchild Channel F&lt;/b&gt; — вторая в мире игровая приставка со сменными играми на картриджах и первая приставка с картриджем, содержащим программу. Первой приставкой, использующей картриджи, была Magnavox Odyssey, но её картридж состоял только из набора перемычек. Приставка была выпущена компанией Fairchild Semiconductor в августе 1976 года под названием Video Entertainment System (VES), по розничной цене в 169.95 долларов США. В следующем году, после того как компания Atari выпустила VCS, приставка была переименована.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Fairchild Channel F)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5bxyIL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Atari 2600&apos;);$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;)).val(&apos;[+] Atari 2600&apos;);$(&apos;#uSpoiler5bxyIL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Atari 2600&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Atari2600wood4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Atari VCS&lt;/b&gt;, позже названная [b/]Atari 2600[/b], появилась к Рождеству 1977 года и стала доминирующей игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Atari 2600)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_2IcG3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Magnavox Odyssey²&apos;);$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;)).val(&apos;[+] Magnavox Odyssey²&apos;);$(&apos;#uSpoiler_2IcG3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Magnavox Odyssey²&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f1/Odyssey2_w_box.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Magnavox Odyssey²&lt;/b&gt; — игровая приставка, выпущенная в 1978 году. В Европе известна как Philips Videopac G7000, в Бразилии — Philips Odyssey, в США — Magnavox Odyssey² и Philips Odyssey², а также под несколькими другими названиями.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Magnavox Odyssey²)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9teToI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Intellivision&apos;);$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;)).val(&apos;[+] Intellivision&apos;);$(&apos;#uSpoiler9teToI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Intellivision&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Intellivision_-_gi_1326971.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Intellivision&lt;/b&gt; — игровая приставка, выпущенная на рынок компанией Mattel в 1979 году. Разработка консоли началась в 1978 году, менее чем через год после выхода её основного конкурента — Atari 2600. Название «Intellivision» составлено из слов «intelligent television» — «интеллектуальное телевидение».&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Intellivision)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhKkjZT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Arcadia 2001&apos;);$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;)).val(&apos;[+] Arcadia 2001&apos;);$(&apos;#uSpoilerhKkjZT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Arcadia 2001&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/EmersonArcadia2001.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Arcadia 2001&lt;/b&gt; — 8-разрядная игровая консоль второго поколения, выпущенная компанией Emerson Radio Corporation в 1982 году.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Arcadia 2001)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfAWjpv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Atari 5200&apos;);$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;)).val(&apos;[+] Atari 5200&apos;);$(&apos;#uSpoilerfAWjpv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Atari 5200&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e6/Atari_5200_-_trojandan_14871272.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Atari 5200 SuperSystem&lt;/b&gt; или просто &lt;b&gt;Atari 5200&lt;/b&gt; — игровая приставка компании Atari, выпущенная на рынок в 1982 году в качестве замены получившей широкую известность Atari 2600. Модель 5200 была создана для конкуренции с Mattel Intellivision, но вскоре после выпуска приставки оказалось, что она скорее конкурирует с ColecoVision. Некоторые изьяны, допущенные при проектировании, оказали сильное влияние на удобство использования системы, из-за чего модель в целом можно признать неудачной.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Atari 5200)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert1DCp4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] SG-1000&apos;);$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;)).val(&apos;[+] SG-1000&apos;);$(&apos;#uSpoilert1DCp4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] SG-1000&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/Sega_SG-1000_Bock.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;SG-1000&lt;/b&gt;, полное название &lt;b&gt;SEGA Game 1000&lt;/b&gt; — это игровая консоль, использующая картриджи для хранения игр, созданная SEGA. Эта система была первым шагом Sega на рынке домашних игровых консолей, на котором Sega оставалась вплоть до отказа от дальнейшей поддержки Dreamcast (последней домашней игровой системы от SEGA) в 2001 году. Хотя система не стала очень популярной, она легла в основу более успешной SEGA Master System.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=SG-1000)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbtaU8H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Nintendo Entertainment System&apos;);$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;)).val(&apos;[+] Nintendo Entertainment System&apos;);$(&apos;#uSpoilerbtaU8H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Nintendo Entertainment System&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Nes-transparent-improved.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/54/Famicom.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Nintendo Entertainment System&lt;/b&gt; (NES в США, &lt;b&gt;Famicom&lt;/b&gt; (FAMIly COMputer) — семейный компьютер в Японии, в России неофициальный клон продавался под маркой Dendy) — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Nintendo Entertainment System)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermHmv6_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] SEGA Master System&apos;);$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;)).val(&apos;[+] SEGA Master System&apos;);$(&apos;#uSpoilermHmv6_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] SEGA Master System&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Ms1v1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;SEGA Master System&lt;/b&gt; — 8-битная игровая приставка, выпущенная компанией SEGA в 1986 году в США, и в 1987 году — в Европе и Японии.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=SEGA Master System)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler52i1Jc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Atari 7800&apos;);$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;)).val(&apos;[+] Atari 7800&apos;);$(&apos;#uSpoiler52i1Jc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Atari 7800&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/de/Atari_7800_pro_system.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Atari 7800&lt;/b&gt; — игровая приставка, выпущенная компанией Atari в июне 1986 года (пробный выпуск состоялся двумя годами раньше). Модель 7800 была разработана для замены неудачной Atari 5200 и с целью возвратить Atari превосходство на рынке игровых консолей, который она делила с Nintendo и Sega. В этой системе Atari устранила все недостатки Atari 5200: вместо аналоговых джойстиков она имела простые цифровые джойстики, была почти полностью совместима с Atari 2600 и она даже была дешевле — начальная цена составила 140 долларов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Atari 7800)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;4е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDLcMqc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] PC Engine&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;)).val(&apos;[+] PC Engine&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLcMqc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] PC Engine&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/49/TurboGrafx-16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PC Engine&lt;/b&gt; — игровая приставка, выпущенная NEC в Японии 30 октября 1987 года, в Северной Америке в конце августа 1989 года под именем TurboGrafx-16. Официальной PAL-версии приставки не было, но в виде серого импорта она была доступна в Великобритании и континентальной Европы в 1990 году под именем Turbografx.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=PC Engine)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVJYZVW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Sega Mega Drive&apos;);$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;)).val(&apos;[+] Sega Mega Drive&apos;);$(&apos;#uSpoilerVJYZVW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Sega Mega Drive&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Megadrive_no_shadow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sega Mega Drive&lt;/b&gt; — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой SEGA в 1988 году в Японии, и в 1990 году — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там товарный знак Mega Drive.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Sega Mega Drive)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDHlpV3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Super Nintendo Entertainment System&apos;);$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;)).val(&apos;[+] Super Nintendo Entertainment System&apos;);$(&apos;#uSpoilerDHlpV3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Super Nintendo Entertainment System&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/24/Super_Nintendo_Entertainment_System-USA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Super Nintendo Entertainment System&lt;/b&gt;, также известная как &lt;b&gt;Super Nintendo&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Super NES&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;SNES&lt;/b&gt; — 16-разрядная игровая приставка, выпущенная Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (Super Family Computer). В Южной Корее она называлась Super Cowboy и распространялась Hyundai Electronics.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Super Nintendo Entertainment System)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDbdhaW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Neo-Geo&apos;);$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;)).val(&apos;[+] Neo-Geo&apos;);$(&apos;#uSpoilerDbdhaW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Neo-Geo&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Neogeoaes.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Neo-Geo&lt;/b&gt; — игровая приставка (первоначально игровой автомат), созданная японской компанией SNK в 1991 году. В отличие от игрового автомата, версия в виде приставки не получила популярности из-за высокой цены. Позже была выпущена версия с CD дисководом, но она также не получила популярности из-за долгих загрузок игр. Выпуск был прекращён в декабре 1997 года.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Neo-Geo)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;5е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryCapIS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Amiga CD32&apos;);$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;)).val(&apos;[+] Amiga CD32&apos;);$(&apos;#uSpoileryCapIS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Amiga CD32&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Amigacd32.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Amiga CD32&lt;/b&gt; — 32-разрядная игровая приставка на основе CD-ROM. Часто называется первой домашней 32-разрядной игровой системой, однако это не вполне соответствует истине (см. FM Towns Marty). Её запуск состоялся в Музее Науки в Лондоне (Великобритания) 16 июля 1993 года. Продажи в Европе начались в сентябре 1993 года. В качестве основы CD32 использовался чипсет AGA от Commodore, а её характеристики были похожи на характеристики компьютера Amiga 1200. Была предусмотрена возможность дополнения CD32 клавиатурой, дисководом, и манипулятором «мышь», что превращало её в персональный компьютер. Также был доступен модуль декодирования MPEG-видео, предназначенный для воспроизведения Video CD.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Amiga CD32)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb6860d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 3DO Interactive Multiplayer&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;)).val(&apos;[+] 3DO Interactive Multiplayer&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6860d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 3DO Interactive Multiplayer&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8c/3do_pana.jpg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3DO Interactive Multiplayer&lt;/b&gt; (или просто &lt;b&gt;3DO&lt;/b&gt;) — игровая приставка, выпускавшаяся в 1993-1995 гг. компаниями Panasonic, Sanyo и Goldstar. Консоль производилась в соответствии с набором спецификаций, предложенных The 3DO Company, и изначально разработанных Dave Needle и RJ Mical из New Technology Group. Идея создания консоли принадлежит предпринимателю, Trip Hawkins, который также является основателем EA Games.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=3DO Interactive Multiplayer)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerigMWxZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Atari Jaguar&apos;);$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;)).val(&apos;[+] Atari Jaguar&apos;);$(&apos;#uSpoilerigMWxZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Atari Jaguar&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Atari_jaguar4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Atari Jaguar&lt;/b&gt; — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari как предполагаемый конкурент Sega Mega Drive/Genesis и SNES. В своё время являлась мощной платформой следующего (пятого по счёту) поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долл. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было хитрым рекламным ходом.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Atari Jaguar)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNTw8Od&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Sega Saturn&apos;);$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;)).val(&apos;[+] Sega Saturn&apos;);$(&apos;#uSpoilerNTw8Od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Sega Saturn&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/Saturn_sega.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sega Saturn&lt;/b&gt; — игровая приставка с разрядностью 32 бита. Она была выпущена 22 ноября 1994 года в Японии, в мае 1995 года в США и 8 июля 1995 года в Европе. 170 000 экземпляров было распродано в первый же день запуска в Японии. Но всего лишь 5000 экземпляров было продано в уикенд в США. Наиболее популярной консоль оказалась во Франции.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Sega Saturn)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerioof9M&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Playdia&apos;);$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;)).val(&apos;[+] Playdia&apos;);$(&apos;#uSpoilerioof9M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Playdia&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e2/Playdia.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Playdia&lt;/b&gt; (также &lt;b&gt;Playdia QIS&lt;/b&gt;) — 32-разрядная игровая консоль с CD-приводом, выпущенная Bandai в 1994 году, по стартовой цене 24800 японских йен (около 250 долларов). Выпускалась только в Японии. QIS в названии — сокращение от Quick Interactive System. Консоль была ориентирована на семейную аудиторию, в основном на маленьких детей, имела соответствующий дизайн и очень простые игры. Первые игры в основном представляли собой анимацию с персонажами из известных аниме-сериалов (Gundam, Sailor Moon, и Dragon Ball) с очень низкой интерактивностью, и различные обучающие программы. Консоль оказалась абсолютно неконкурентоспособной с появившимися в то время Sony Playstation и Sega Saturn. Пытаясь поднять продажи системы, чтобы возместить затраты на разработку, Bandai выпустила серию игр Idol CD в жанре хентай, ориентированную на более взрослую аудиторию. Однако, это не смогло спасти систему от окончательного провала. Точное время прекращения производства Playdia неизвестно, но известные в настоящий момент игры выходили с 1994 по 1996 годы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Playdia)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxFCLQh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] PlayStation&apos;);$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;)).val(&apos;[+] PlayStation&apos;);$(&apos;#uSpoilerxFCLQh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] PlayStation&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/PlayStationConsole_bkg-transparent.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sony PlayStation&lt;/b&gt; — игровая приставка, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги и впервые выпущенная в середине 1990-х. PlayStation — 32-разрядная система, ставшая первой в серии широко распространившихся игровых систем. Выход PlayStation в Японии состоялся 3 декабря 1994 г., в США приставка появилась 9 сентября 1995 г., а в Европе — 29 сентября 1995 г. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega. На сегодняшний день в мире продано более 100 млн. экземпляров PlayStation.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=PlayStation)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHzenRd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] PC-FX&apos;);$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;)).val(&apos;[+] PC-FX&apos;);$(&apos;#uSpoilerHzenRd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] PC-FX&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/PC-FX.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PC-FX&lt;/b&gt; — 32-разрядная игровая консоль, разработанная компанией NEC. Преемник предыдущей консоли от этой компании, PC Engine (известной в США под названием TurboGrafx 16). Выпущена в Японии 23 декабря 1994 года. PC-FX использовала для хранения игр только CD-диски, в отличие от PCE (TG16), игры для которой хранились на специальных картриджах HuCards (а также на CD, при наличии внешнего, или встроенного в некоторых моделях, CD-привода). Консоль имела необычный дизайн, более типичный для компьютера, чем для игровой консоли. Её корпус представлял собой вертикальную «башню», тогда как большинство консолей имеют плоскую горизонтальную форму. Джойстик внешне был похож на джойстик от Sega Mega Drive, но имел больше кнопок. Другая интересная особенность консоли — наличие трёх портов расширения. Обычно они редко используются на консолях, так как их наличие увеличивает цену, не представляя особой пользы для конечного пользователя.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=PC-FX)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileroI4uCN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Nintendo 64&apos;);$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;)).val(&apos;[+] Nintendo 64&apos;);$(&apos;#uSpoileroI4uCN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Nintendo 64&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/82/Nintendo_64.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Nintendo 64&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Ultra 64, N64&lt;/b&gt;) — 64-разрядная игровая приставка. Разрабатывалась японской компанией Nintendo совместно с Silicon Graphics. Была выпущена в 1996 году (23 июня в Японии и 29 сентября в США) и стала ответом на приставки конкурентов Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота центрального процессора — 93,75 МГц, графического — 62,5 МГц. Оснащалась оперативной памятью объёмом 4,5 МБ. Максимальное разрешение равнялось 640×480 при 24-битной глубине цвета. Благодаря участию Silicon Graphics, в этой приставке появилась масса новшеств, связанных с трёхмерной графикой: сглаживание текстур, MIP-mapping и др. В качестве игрового носителя был выбран картридж объёмом до 64 МБ.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Nintendo 64)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8Cl4yv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Apple Pippin&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;)).val(&apos;[+] Apple Pippin&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Cl4yv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Apple Pippin&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/Pippinfront.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Apple Pippin&lt;/b&gt; — название мультимедийного компьютера, спроектированного Apple Computer в середине 1990-х. Он базировался на 66-МГц PowerPC 603e процессоре и работал под управлением урезанной версии Mac OS. В Apple хотели создать недорогой компьютер, предназначенный для проигрывания мультимедиа на CD, и, в основном, игр, но также функционирующий как сетевой компьютер. Pippin cодержал 4-скоростной CD-ROM привод и видеовыход, позволяющий подключать консоль к стандартному телевизору.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Apple Pippin)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;6е поколение:&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0TPRrL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Dreamcast&apos;);$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;)).val(&apos;[+] Dreamcast&apos;);$(&apos;#uSpoiler0TPRrL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Dreamcast&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bf/Dreamcast-set-orange.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Dreamcast&lt;/b&gt; — пятая и последняя игровая приставка компании SEGA и наследник Sega Saturn. Как попытка отвоевать рынок во время шестого поколения игровых систем, Dreamcast была разработана для конкуренции с PlayStation и Nintendo 64. Приставка была выпущена за пятнадцать месяцев до выхода PlayStation 2 и за три года до GameCube с Xbox. Однако ей не удалось собрать достаточно популярности до выхода PlayStation 2, и Sega решила закрыть проект и уйти с рынка игровых приставок.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Dreamcast)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersl9JMR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] PlayStation 2&apos;);$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;)).val(&apos;[+] PlayStation 2&apos;);$(&apos;#uSpoilersl9JMR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] PlayStation 2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a2/SCPH-30000_vertical.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt; (PS2) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=PlayStation 2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilera0xx9T&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Nintendo GameCube&apos;);$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;)).val(&apos;[+] Nintendo GameCube&apos;);$(&apos;#uSpoilera0xx9T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Nintendo GameCube&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/NGC_Gamecube.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Nintendo GameCube&lt;/b&gt; [Нинтендо Гейм Кьюб] (изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура GCN) — четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была са́мой компактной и са́мой дешёвой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене 199,95 дол.; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Nintendo GameCube)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdXJghH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Game Boy Advance&apos;);$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;)).val(&apos;[+] Game Boy Advance&apos;);$(&apos;#uSpoilerdXJghH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Game Boy Advance&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/15/Gameboyadvance_gbacart_by_zeartul.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Game Boy Advance&lt;/b&gt; — 32-разрядная портативная игровая система компании Nintendo. Является наследницей Game Boy Color.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Game Boy Advance)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermLTEgI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Xbox&apos;);$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;)).val(&apos;[+] Xbox&apos;);$(&apos;#uSpoilermLTEgI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Xbox&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0b/Xbox_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Xbox&lt;/b&gt; — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Xbox)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>RuSt</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-2789-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>New ghostbusters II</title>
			<link>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-5675-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 07:31:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.dreamplaying.ru/forum/24&quot;&gt;Другие платформы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Единственная нормальная ретро-игра по мотивам.&lt;br /&gt;Автор темы: Asterozoa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Asterozoa&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/8e/New_Ghostbusters_2_Coverart.png/250px-New_Ghostbusters_2_Coverart.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Жанр: Action &lt;br /&gt; Разработчик: HAL Laboratory &lt;br /&gt; Издатель: HAL Laboratory &lt;br /&gt; Платформы: Nintendo Entertainment System &lt;br /&gt; Game Boy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://emudendy.ru/bd/imgbigdendy/117.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://emudendy.ru/bd/imgbigdendy/119.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04cZ1qMj2c&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=xIGUKfxle0s&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04cZ1qMj2c&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оригинальность гейм-плея в New Ghostbusters II главным образом заключается в том, что игроку дается возможность играть сразу двумя персонажами, что в детстве было просто откровением. Выбирая двух из четырех персонажей, один, основной, уязвимый персонаж, захватывает привидение с помощью протонного ускорителя, а второй, не активный персонаж, бросает ловушку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что могло быть круче? Круче было бы только в том случае, если бы в игре присутствовал мультиплеер (незнаю, подходит ли это слово для Dendy). В этом случае игрокам представилась бы возможность играть всеми четырьмя охотниками за приведениями, что неминуемо привело бы мою детскую душу в экстаз. Плюс, если бы была уровень с ECTO-1. Но нет. Ну, нет, так нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра полностью повторяет события фильма. В игре всего четыре локации – здание суда, заброшенные шахты и поезд, шахта с реками супер-ила и музей. Более того, в игре присутствуют оригинальные композиции Рэнди Эделмен, которые были саундтреком к фильму. Но несмотря на все это, в игре есть минусы. Первый и самый главный – затянутые уровни. Второй – бешенный напарник, который периодически куда-то сваливает. Причем, происходит это, как правило, в ответственные моменты, что очень… огорчает, так как привидение без него поймать не возможно. Ну и третий минус – отсутствие сопровождающего игру слайд-шоу, поясняющего сюжет. Это достаточно странно, учитывая новаторский подход разработчиков и то, что игра делалась по горячим следам. Альтернативой слайд-шоу являются три «кукольных» шоу, в середине и, соответственно, в конце. &lt;br /&gt; Это просто шедевр! Нет-нет, это я вполне серьезно. Сейчас такого напора от разработчиков вряд ли увидишь. Ну если только от независимых компаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;copy;kirdos-master</content:encoded>
			<category>Другие платформы</category>
			<dc:creator>Asterozoa</dc:creator>
			<guid>https://www.dreamplaying.ru/forum/24-5675-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>